function Game (ctx) {
   this.gameList = [];// 存放游戏对象
   this.status = 'load'; // load  start  end  
}

Game.prototype = {
  // 添加游戏对象
  add(obj) {
    this.gameList.push(obj);
  },

  // 绘制游戏对象
  draw() {
    ctx.clearRect(0, 0, 1400, 600)
    this.gameList.forEach(v=> {     
      v.draw();
    })
   
  },

  // 开始游戏
  start() {
    this.draw();
  },

  // 游戏结束 
  gameover() {
    this.status = 'end';
  }
}